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 Como criar a ficha?

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Ficha do personagem
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MensagemAssunto: Como criar a ficha?   Dom Maio 28, 2017 6:07 am

Criando sua ficha

Não precisa ter um vasto conhecimento no mundo interpretativo para fazer parte do clã, pelo contrário, apreciamos a presença daqueles que desejarem aprender conosco esse ramo de jogo. No entanto, é necessária a básica compreensão de como criar uma ficha para você participar da nossa plataforma de interpretação, e esses conceitos básicos serão ensinados aqui de forma bem simples.

Primeiro de tudo - Como criar o personagem?
Você precisa ter em mente o esboço do seu personagem jogável. Que tipo de personagem será? Qual raça? Qual gênero? Qual personalidade? Qual tendência? Qual a aparência? O que gosta? O que não gosta?

Você precisa responder essas perguntas para então ter um "esqueleto" do que criar. Depois disso virá a segunda etapa.

Se ele é de tal raça... Qual poder usará? Que tipo de energia? Qual entidade adora/respeita? Adora alguma? Não tem nenhuma entidade pela qual busca quando necessário? Que tipos de itens, armas (mágicas ou não) ele terá? Ele utilizará?

Parabéns, você está quase concluindo as ideias para começar a criação de seu personagem, da sua ficha. No entanto ainda falta algo... Mas o que? Ah! Claro, a história. A terceira etapa definirá o passado do seu personagem, afinal todos temos um (ou costumamos ter). Onde ele nasceu? Como foi criado? Quem são seus pais? Por que odeia tal pessoa? Por que ama tal pessoa? Quem é seu maior inimigo? Quem é seu herói? Por que fazer parte do clã? Quais são seus objetivos, sonhos e etc? Como adquiriu seus poderes? O que fez com eles antes de chegar até aqui?


ARQUÉTIPOS
(NATUREZA E COMPORTAMENTO)


• Excêntrico: Você existe apenas para o seu próprio prazer.
• Arquiteto: Você constrói um futuro melhor.
• Autocrata: Você precisa controlar.
• Bon Vivant: A vida é para ser vivida.
• Caçador de Emoções: A emoção é tudo o que importa.
• Celebrante: Você existe para sua paixão.
• Competidor: Você precisa ser o melhor.
• Conformista: Você segue e assiste.
• Criança: Quem estará lá para ajudá-lo?
• Diretor: Você supervisiona o que tem que ser feito.
• Durão: Aqueles que podem, vencem. Aqueles que não
podem, perdem. Você pode.
• Esperto: Os outros existem para o seu benefício.
• Fanático: A causa é tudo o que importa.
• Filantropo: Todos precisam ser nutridos.
• Galante: Você não assiste o espetáculo, você é o próprio
espetáculo!
• Gozador: Os risos obscurecem a dor.
• Juiz: A verdade está lá fora.
• Mártir: Você sofre pelo bem maior.
• Masoquista: Você testa seus limites todas as noites.
• Monstro: Você é um Amaldiçoado, aja como um.
• Pedagogo: Você salva os outros através do conhecimento.
• Perfeccionista: Nada está bom o suficiente.
• Preguiçoso: Você não tem vontade de esforçar, isso se não for bastantemente importante.
• Ranzinza: Nada vale a pena.
• Rebelde: Você não segue a liderança de ninguém.
• Sobrevivente: Nada pode te manter caído.
• Solitário: Você traça o seu próprio caminho.
• Tradicionalista: Como sempre tem sido, assim deve ser.
• Valentão: Força é tudo que importa.
• Visionário: Existe algo por trás de tudo isso.

Tendências - Lei e Caos
Leal (lawful) que remete à honra, confiabilidade e obediência à autoridade. Por outro lado, pode incluir mentalidade fechada, aderência reacionária à tradição e falta de adaptabilidade.

Caótico (chaotic) que implica liberdade, adaptabilidade e flexibilidade. Por outro lado, caos pode incluir imprudência, ressentimento para com autoridade legítima, ações arbitrárias e irresponsabilidade.

O Neutro (neutral) lembram que tanto pode se respeitar a autoridade (como o leal), como também podem ser impelidos à rebelião, mentira ou imprudência (como o caótico).

Tendências - Bom vs Mal

Essencialmente, pode ser dividido em bom (good) ou mau (evil), e é definida como a existência de espírito altruísta e observador das leis e costumes, ou também a falta dela. Também temos uma tendência neutra (neutral), que possui características de ambas as outras, agindo de acordo com o momento ou situação específica. Fazendo as combinações possíveis, conseguimos estabelecer os nove tipos decorrentes do posicionamento da personalidade diante das dualidades descritas acima:

Leal e Bom (lawful good)
São os cavaleiros, que geralmente agem com compaixão e honra, tendo seu dever acima de qualquer coisa. Odeiam o mal e lutam sempre pela donzela em perigo. Por exemplo, Superman.

Neutro e Bom (neutral good)
São os benfeitores, que agem normalmente de forma altruísta, sem levar em conta à obediência total às leis e tradições, já que não sofrem do conflito dos cavaleiros ao quebrar as regras. Por exemplo, Homem Aranha.

Caótico e Bom (chaotic good)
São os rebeldes, que dão valor às mudanças e fogem da rotina. Desdenham organizações burocráticas que impedem a melhoria social e lutam contra toda forma de aprisionamento. Por isso quase sempre estão à margem da sociedade. Por exemplo, Batman.

Leal e Neutro (lawful neutral)
Os juízes, que geralmente buscam sua força pessoal na obediência às regras, e assim criam um código pessoal de conduta. Por exemplo, James Bond.

Neutro (neutral)
Também chamado de indeciso, não no sentido clássico de “não saber fazer escolhas”, mas o conceito ampliado de “que age por instinto, reagindo aos estímulos externos”. Por exemplo,Han Solo.

Caótico e Neutro (chaotic neutral)
O verdadeiro anarquista, e por isso tende a ser individualista e seguidor somente de suas próprias vontades e necessidades, agindo quase sempre para atender sua liberdade pessoal. Por exemplo, Jack Sparrow.

Leal e Mau (lawful evil)
São os dominadores, pessoas que entortam as regras e costumes em favor próprio, tornando-se ditadores e/ou tiranos. Seguem à risca suas ordens superiores, mesmo que o resultado seja devastador. Por exemplo, Darth Vader.

Neutro e Mau (neutral evil)
São os egoístas. Não importa se milhares morrerem, eles querem algo e irão até as últimas consequências para conseguir, passando a perna ou se aliando com quem precise para conquistar seu objetivo. Por exemplo, Sawyer.

Caótico e Mau (chaotic evil)
Também chamados demoníacos, e acreditam que são o centro das atenções. Acreditam que são o motivo do mundo existir e não dão valor nenhum a vida dos outros. Mentem, roubam, assassinam e fazem o que mais for necessário para atingir os seus objetivos e não veem problema em destruir tudo e todos que estejam em seu caminho. Por exemplo, Coringa.
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